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Data do documentoTítuloAutor(es)Tipo
10-dez-2020Interação entre pares simétricos no contexto da gamificaçãoSouza, Victoria Emilly Cândido deTrabalho de Conclusão de Curso
10-jul-2020O papel docente frente aos problemas decorrentes do uso das tecnologias digitais no contexto escolarNascimento, Alessandra Sibele dos Santos; Falcão, Renata MarinhoTrabalho de Conclusão de Curso
3-mar-2022Aulas online relatos virtuais sobre a importância das tecnologias num momento pandêmicoSilva, Vanessa Lima daTrabalho de Conclusão de Curso
6-fev-2020A importância do uso do vídeo educativo no processo de ensino e aprendizagem na educação infantilQuixabeira, Fernanda de MeloTrabalho de Conclusão de Curso
2-out-2021Leitura em contextos digitais: atuação do pedagogo na Educação BásicaLima, Mirely Alves CardosoTrabalho de Conclusão de Curso
23-mai-2022Ensino online emergencial na educação básica: desafios e limitações em um cenário de criseSantos, Weider Alberto CostaTrabalho de Conclusão de Curso
17-jun-2019Games e aprendizagem: a voz das criançasVieira, Aldineide Barros; Oliveira, Ednaura Agripino deTrabalho de Conclusão de Curso
20-out-2022O uso das técnicas de ensino e do método expositivo por professores de Geografia nas escolas públicas do município de Água Branca – AL durante a pandemiaBrito, Michele Bezerra Dias deTrabalho de Conclusão de Curso
10-jul-2020O papel docente frente aos problemas decorrentes do uso das tecnologias digitais no contexto escolarNascimento, Alessandra Sibele dos Santos; Falcão, Renata MarinhoTrabalho de Conclusão de Curso
5-out-2022O potencial didático pedagógico do jogo digital Minecraft no ensino da Geografia no nível fundamental IIQuixabeira, David SobreiraTrabalho de Conclusão de Curso