Repositório Institucional da Universidade Federal de Alagoas (RIUFAL) 00 CAMPUS ARISTÓTELES CALAZANS SIMÕES (CAMPUS A. C. SIMÕES) IF - INSTITUTO DE FÍSICA TRABALHOS DE CONCLUSÃO DE CURSO (TCC) - GRADUAÇÃO - IF Trabalhos de Conclusão de Curso (TCC) - Licenciatura - FÍSICA - IF
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Tipo: Trabalho de Conclusão de Curso
Título: Óptica Quest: um jogo de tabuleiro para o ensino de Óptica geométrica no Ensino médio
Título(s) alternativo(s): Óptica Quest: a board game for teaching Geometrical optics in High school
Autor(es): Silva, Jonathan Carlos Moreira da
Primeiro Orientador: Silva, Wagner Ferreira da
metadata.dc.contributor.referee1: Santos, Harrisson David Assis
metadata.dc.contributor.referee2: Baggio, André Luis
Resumo: No ensino Básico brasileiro, as dificuldades nas Ciências Exatas — especialmente em Física e Matemática — perpetuam um ciclo de baixo desempenho e desmotivação entre os alunos. Esse cenário é agravado pela predominância de metodologias tradicionais, centradas na memorização e desarticuladas da aplicação prática dos conceitos. Como consequência, muitos estudantes desenvolvem aversão à Física, frequentemente associada a experiências negativas anteriores com a Matemática, o que reforça barreiras cognitivas e emocionais. Pesquisas recentes indicam que estratégias de ensino inovadoras, como a aprendizagem baseada em jogos e a gamificação, podem reverter esse quadro ao transformar conteúdos abstratos em experiências interativas e significativas. Nesse contexto, foi desenvolvido o jogo de tabuleiro Óptica Quest, uma ferramenta pedagógica voltada ao ensino de Óptica Geométrica. O jogo permite que os alunos revisem e aprendam, de forma lúdica e colaborativa, conceitos como reflexão, refração e formação de imagens. Ao integrar o Óptica Quest ao planejamento docente, os professores podem promover uma aprendizagem ativa, crítica, descontraída e motivadora, rompendo com o modelo tradicional que posiciona o discente como sujeito passivo no processo educativo — especialmente entre estudantes com baixa familiaridade com linguagens formais e dificuldades na assimilação de conteúdos. Embora o jogo ainda não tenha sido aplicado em ambiente escolar, seu formato foi projetado para permitir a aplicação em aulas de 50 minutos. Além disso, trata-se de um recurso de baixo custo, com tabuleiro e cartas que podem ser impressos facilmente em impressoras coloridas, amplamente disponíveis nas escolas. Por ser jogado em duplas, o jogo estimula a interação entre os alunos, favorecendo o aprendizado colaborativo. Espera-se, portanto, que o Óptica Quest se torne um instrumento didático útil para professores que desejam tornar suas aulas de Óptica Geométrica mais dinâmicas, acessíveis e significativas.
Abstract: In Brazilian basic education, difficulties in the exact sciences—particularly Physics and Mathematics—perpetuate a cycle of low academic performance and student demotivation. This situation is exacerbated by the predominance of traditional teaching methodologies, which are focused on memorization and disconnected from the practical application of concepts. As a consequence, many students develop an aversion to Physics, often linked to prior negative experiences with Mathematics, thereby reinforcing cognitive and emotional barriers. Recent studies suggest that innovative teaching strategies, such as game-based learning and gamification, can help reverse this scenario by transforming abstract content into interactive and meaningful experiences. Within this context, the board game Óptica Quest was developed as a pedagogical tool aimed at teaching Geometrical Optics. The game enables students to review and learn concepts such as reflection, refraction, and image formation in a playful and collaborative manner. By integrating Óptica Quest into their lesson planning, teachers can foster active, critical, engaging, and motivating learning, breaking away from the traditional model that positions the student as a passive participant in the educational process—especially among those with limited familiarity with formal languages and difficulties assimilating content. Although the game has not yet been implemented in school settings, its format was designed for use in 50-minute class sessions. Furthermore, it is a low-cost resource, with a board and cards that can be easily printed using color printers commonly available in schools. Played in pairs, the game promotes student interaction and supports collaborative learning. It is thus expected that Óptica Quest will serve as a valuable didactic tool for teachers seeking to make their Geometrical Optics lessons more dynamic, accessible, and meaningful.
Palavras-chave: Óptica geométrica
Jogos educativos
Ensino de fisica
Metodologias ativas
Física - Ensino médio
Ensino - Meios auxiliares
Geometrical optics
Educational games
Physics education
Active methodologies
Physics - High school
Teaching - Auxiliary resources
CNPq: CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::FISICA
Idioma: por
País: Brasil
Editor: Universidade Federal de Alagoas
Sigla da Instituição: UFAL
metadata.dc.publisher.department: Curso de Física - Licenciatura
Citação: SILVA, Jonathan Carlos Moreira da. Óptica Quest: um jogo de tabuleiro para o ensino de Óptica geométrica no Ensino médio. 2026. [82] f. Trabalho de conclusão de curso (Licenciatura em Física) – Instituto de Física, Universidade Federal de Alagoas, Maceió, 2025.
Tipo de Acesso: Acesso Aberto
URI: https://www.repositorio.ufal.br/handle/123456789/18774
Data do documento: 22-mai-2025
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