00 CAMPUS ARISTÓTELES CALAZANS SIMÕES (CAMPUS A. C. SIMÕES) IM - INSTITUTO DE MATEMÁTICA Dissertações e Teses defendidas na UFAL - IM
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Campo DCValorIdioma
dc.contributor.advisor1Silva, Adelailson Peixoto da
dc.contributor.advisor1IDCPF:01899045422por
dc.contributor.advisor1LattesPEIXOTO, A.por
dc.contributor.referee1Ferreira Junior, Perfilino Eugenio
dc.contributor.referee1IDCPF:12345678900por
dc.contributor.referee1LattesFERREIRA JUNIOR, P. E.por
dc.contributor.referee2Morera, Dimas Martínez
dc.contributor.referee2IDCPF:05822897770por
dc.contributor.referee2LattesMARTINEZ, D.por
dc.creatorPorto, José Fábio Boia
dc.creator.IDCPF:03636948466por
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/7044527717138480por
dc.date.accessioned2015-08-25T19:04:04Z-
dc.date.available2012-11-01
dc.date.available2015-08-25T19:04:04Z-
dc.date.issued2009-05-29
dc.identifier.citationPORTO, José Fábio Boia. View-mesh with adaptative resolution and view-dependent texture map. 2009. 78 f. Dissertação (Mestrado em Análise; Geometria Diferencial; Sistemas dinâmicos; Computação gráfica) - Universidade Federal de Alagoas, Maceió, 2009.por
dc.identifier.urihttp://repositorio.ufal.br/handle/riufal/1056-
dc.description.abstractThis work has the goal of explore the triangulated mesh visualization problem in order that geometry and texture information could be computed adaptively according to the view position. As only the essential information from the mesh is going to persist, the main applications involved are linked with real-time mesh visualization which concerns a large number of scientific areas. To adapt the mesh geometry, its resolution is being locally changed through the insertion/removal of vertices, edges and faces, view-dependent considering the number of polygons to preserve smooth forms near to the original mesh. In the texture adaptation, the texture map association of the mesh is being adapted to the resolution changes minimizing or eliminating the texture distortion resulting from the collapse of vertices, edges and faceseng
dc.description.sponsorshipCoordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior
dc.formatapplication/pdfpor
dc.languageporpor
dc.publisherUniversidade Federal de Alagoaspor
dc.publisher.countryBRpor
dc.publisher.departmentAnálise; Geometria Diferencial; Sistemas dinâmicos; Computação gráficapor
dc.publisher.programPrograma de Pós-Graduação em Matemáticapor
dc.publisher.initialsUFALpor
dc.rightsAcesso Abertopor
dc.subjectMalhas adaptativaspor
dc.subjectreconhecimento visual de texturapor
dc.subjectVisualização volumétricapor
dc.subjectProcessamento de dados - Tempo realpor
dc.subjectComputação gráficapor
dc.subjectMesh adaptativeeng
dc.subjectRecognition of visual textureeng
dc.subjectVisualization volumetriceng
dc.subjectDataeng
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::MATEMATICApor
dc.titleVisualização de malhas com adaptação de resolução e textura dependente do observadorpor
dc.title.alternativeView-mesh with adaptative resolution and view-dependent texture mapeng
dc.typeDissertaçãopor
dc.description.resumoEste trabalho trata do problema de visualização de malhas triangulares de modo que a geometria e a textura das mesmas possam ser calculadas adaptativamente de acordo com a posição do orientador. Como apenas as informações necessárias de malha tendem a permanecer, as principais aplicações envolvidas estão relacionadas à visualização de malhas em tempo real, as quais têm sido de grande interesse de pesquisa em diversas áreas científicas. Na adaptação da geometria da malha, sua resolução vai sendo localmente alterada através de inserção/remoção de vértices, arestas e faces, de acordo com a posição do observador, de modo que o número de polígonos preserve uma forma visual suave e bem próxima da malha original. Na adaptação da textura, o mapeamento de textura associado `a malha vai sendo adaptado `as mudança as de sua resolução de modo a reduzir ou eliminar as distorções de textura resultantes do colapso de vértices, arestas e facespor
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